miércoles, 30 de noviembre de 2011

Vamos a escribir la carta a los Reyes Magos

Hemos visto y jugado varias veces a encontrar las letras en el teclado del ordenador. Unas veces en clase, pintándolas de colores en una fotocopia de un teclado gigante y otras veces en el ordenador de la clase de informática. ¿os acordáis de los molinos con letras?
Ahora vamos a poner en práctica todo lo aprendido y vamos a escribir la carta a los Reyes Magos en el ordenador, para que la entiendan bien y sepan lo que les pedimos.
Tenemos que abrir un Documento de Word y a elegir un tipo de letra que nos guste.
Vamos a pegarle una imagen en una esquina...
Tendremos que poner que nos hemos portado bien (y un ejemplo) y luego pondremos 3 cosas que le pidamos a los Reyes.
Tenemos que fijarnos y escribir un poco rápido para que podamos hacer las dos cartas antes de Navidad.









sábado, 19 de noviembre de 2011

Las letras en el teclado

Los molinos: Este juego nos presenta dos molinos y en las aspas tienen letras. Hay que pulsar la letra cuando pase por la puerta del molino (abajo, ¿la ves?). Hay que ser rápidos buscando las letras y precisos al acertar en la puerta.
Como hay dos molinos, os podéis organizar: cada uno del equipo que busque las del molino que tiene más cerca. ¿Quién es más rápido?
Cuando acietas, la letra cambia de color y sale una nueva... y muchos más giros.

jueves, 17 de noviembre de 2011

¿Somos rápidos con las sumas?

Hoy vamos a repasar matemáticas y vamos a sumar ¡Bien!
El sumón y elegiremos la opción del centro: "progresive mode", para ir poco a poco.
En este juego tenemos cubos con números y una cantidad que es la que tenemos que sumar. Tenemos que elegir los números que nos den esa cantidad exacta... hasta que se terminen los cubos.
Cada vez salen más cubos y podemos hacer más sumas... gana el que haga más pantallas y más sumas correctas, porque conseguirá más puntos.
Si no ha funcionado prueba en esta seguda opción.
Y este es otro juego de sumas con dados. en la página de Vedoque tenemos que ser rápidos sumando con los puntos de los dados: la suma puede ser de dos dados o de más, y si te pasas o te has equivocado, pulsa otra vez sobre el dado y se descontará esa cantidad... pero hay que ser rápidos tenemos que dominar las matemáticas.
Mucho ánimo a todos.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Vamos a sumar...

El ordenador es un buen amigo para repasar lo que nos explican en clase. Hoy vamos a hacer ejercicios de sumas.
En esta página tenemos distintos ejercicios de matemáticas con sumas de distintos tipos. ¿Cuántas operaciones somos capaces de hacer seguidas sin equivocarnos? Vamos a probar...

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Conocer el ordenador

Hoy vamos a ver qué partes tiene un ordenador, para qué sirve cada una de ellas y, sobre todo, vamos a conocer más el teclado y las letras.

Dónde está cada una de ellas y con qué mano vamos a buscarla. ¿por qué? porque de mayores queremos utilizar todos los dedos para escribir rápido en el ordenador.
Y ahora vamos a ver cómo escribiríamos distintas palabras: dónde está cada letra de estas, en qué lado del teclado está, con qué mano pulsaríamos la tecla... y cómo escribimos nuestro nombre en el ordenador. Coloréalo bien.

Lógica para niños

Hoy vamos a jugar con un poco de lógica:
- Sudokus con animales: Se nos presenta una cuadrícula y tenemos que colocar a los distintos animales son que se repitan en la fila, en la columna ni en los cuadrados pequeños. Este es un poco difícil, pero con ayuda y entre todos lo lograremos.
- Factory balls: Tenemos un gran árbol de Navidad y muchas bolas blancas, ¡qué aburridas! Vamos a darles color, pero cada una de forma distinta. ¿Sabremos copiar los modelos? Lo primero será quitar el sonido, que todos los ordenadores con los cascabeles a la vez hacen que no nos enteremos en clase.

Buscando a mi perrito

Empezamos el curso con un juego de atención: I lost my puppy. Se nos presenta una foto de nuestro perrito y luego éste está mezclado con muchos más. Hay que fijarse bien el las características de nuestra mascota para saberlo reconocer.
Cuando lo encontramos, vamos pasando a nuevos espacios donde cada vez hay más perritos. Gana el que más se fija y sabe reconocer al suyo con más rapidez.

Dos páginas muy útiles

A lo largo del curso, muchas de las actividades que vamos a hacer en clase estan recogidas en las páginas siguientes:

- Ludologos
- Actiludis
También veremos otras, pero aquí hay muchas actividades lúdicas y con las que aprenderemos y practicaremos lo aprendido en clase...

El PC en el cole.. para aprender

¡Hola chicos!
Vamos a aprovechar las clases de Informática para aprender, y aquí vamos a ir reuniendo los juegos que usemos en clase, para que podáis practicar en casa y, así, seguir aprendiendo.
Además, teniéndolos todos juntitos, podremos llegar más rápido desde la clase, en lugar de usar siempre el buscador y perdernos por el camino.
Espero que todos lo pasemos bien